1 - Le manque de compétences internes dans les Majors.
En effet, cette raison est sans doute à la décharge des "maisons
de disques". Tout le monde sera d'accord pour admettre que les professionnels
en action ont généralement la "tête dans le guidon"
; j'entend par là que tout accaparé par la gestion de l'instant,
"l'industrie du disque" n'a eu que peu de temps et de moyens à
consacrer à la prospective et à la recherche.
Je proposerai volontier la métaphore suivante pour conclure sur ce point
: Un conducteur très soucieu de sa conduite passe de France en Angleterre
sans remarquer que tout le monde roule à gauche, tout en continuant obstinement
de rouler à droite ; résultat : "l'accident" !!!
Voici donc une des premières raisons de la crise actuelle de l'industrie du disque ; un début de solution serait peut-être qu'elle admette ses erreurs et cesse de rechercher aveuglement un bouc émissaire (téléchargement illégaux...).
2 - La complexité de la situation
Milieu fermé et protégé, l'industrie du disque s'est retrouvé
seule face à une multitude de choix stratégiques dépendant
des propositions tecniques de l'industrie informatique qui connait pour sa part
une évolution constante et exponentielle en parallèle d'une compétition
toujours plus acharnée.
Cet interlocuteur et seul prestataire possible (l'industrie informatique) dans
cette révolution inévitable s'est révélé
être le plus mauvais allié de l'industrie du disque. Il suffit
d'ailleur de constater que les premiers acteurs de la distribution et de la
vente de musique en ligne sont aujourd'hui des sociétés de l'industrie
informatique.
Les solutions de diffusion en ligne (streaming) proposé à l'époque
par les éditeurs ne permettait pas une exploitation viable et ne répondaient
pas aux attentes de l'industrie musicale :
- Pas de véritable protection des droits de type "DRM" (Digital
Right Management).
- La performances qualitative de la compression audio du momment, ainsi que
le bas débit connectant la majorité des utilisateurs ne permettait
pas une transmission de flux de qualité sans se retrouver à griller
son "Forfait 10 heures" pour quelques morceaux de musique qu'il aurait
par ailleurs fallut payer ; autant aller au supermarché du coin !!!
- Le coût prohibitif des plateformes de streaming tant à l'achât
qu'en maintenance et en coût d'exploitation.
- Le vieillissement et l'absoléscence rapide de ces dernières.
c'était donc une petite histoire de quelques unes des vraies causes
de la première défaite de l'industrie du disque face à
l'industrie informatique. Ces "véritables causes" ont leur
racines du milieu et à la fin des années 90, aujourd'hui tout
semble joué et pour agraver la situation, posons-nous la question (certes,
un peu longue) : aujourd'hui, qui fournit les outils de travail des artistes
musiciens et des techniciens tels que : l'inovation, les moyens de création,
d'enregistrement, de diffusion, de distribution commercial ou non ? c'est l'industrie
informatique et son cortège de sous-secteurs !!!